本篇整理了前8章的各类特殊目标数值,以及部分机制
什么?后8章?至少三天后了
【资料图】
Leon
Leon的初始血量上限为1260,最高上限2500
部分时候,遭受致命攻击的Leon会被锁1血保证不死。暂不确定这种机制在什么条件下会触发
不论完美弹刀与否,消耗的耐久都是一样的(疑似相同难度下,对村民与教徒的弹刀耐久消耗不同,可能有误)
有意思的是,虽然Leon的处决伤害与匕首威力有关,但是其判定却是算体术(也就是说鹿角对处决无益反而狼尾有效)
当Leon遭受攻击时,具体所受伤害与当前游戏等级有关。
基础伤害X当前玩家伤害倍率X(1-30%)=直接伤害
此处30%减伤为弱鸡帽效果,没装配就不用算了
在此之后,系统会对攻击进行判定
近战攻击(包括投掷镰刀,飞斧这类),则直接伤害X(1-40%)=实际伤害
此处40%减伤为护甲减伤效果
直接伤害X10%=护甲损失耐久
也就是说,弱鸡帽的存在不仅能与护甲乘法运算叠加减伤(可惜不是加法。加法能减少70%伤害,乘法只有58%),还能减少护甲损失耐久
其它攻击(包括枪击,炸药,弩箭),则护甲会吸收全额伤害。目前已知面对炸药与弩箭,其护甲损失为直接伤害X25%。枪击无法测试,但推测也是一样的算法
断颈村民
挣脱伤害:威力X500X伤害系数
挣脱耐久消耗:250X耐久系数
全身50%减伤,四肢减伤55%,头部倍率与村民相同
对近战伤害异常,疑似存在头部2.7倍的诡异倍率,可能有误
无四肢独立血条,因此不存在硬直
断颈触发可能是生成敌兵时就已决定,实测与击杀方式无关。断颈相当于村民二阶段,HP与一阶段相同
瓜达那
各项数据同普通村民
闪光弹可直接击杀
电锯男
HP:10000(初见)/8000(后续)
处决伤害:威力X8000X伤害系数
处决耐久损耗:150X耐久系数
格挡耐久损耗:600X耐久系数
所有武器对其全身1倍伤害
手枪:头部1.5倍
冲锋枪:头部1.5倍
步枪:头部4.5倍(注:使用刺鳐射击头部,实际伤害与理论值差9,原因不明)
马格南:头部1.5倍
弩枪:头部1.5倍
最简单的速杀方法,就是截图这个视频中的办法。3.6伤害战斗匕首处决,只要一刀就够了
NTR(锤子)
HP:5040(农场/码头)6048(村庄)
处决伤害:威力X5400X伤害系数
处决耐久:60X耐久系数
全身1倍伤害
手枪:头部1.2倍
冲锋枪:头部1.5
步枪:头部无倍率
马格南:头部1.5倍
弩枪:头部无倍率
科米洛斯犬
挣脱伤害:威力X400X伤害系数
挣脱耐久:250X耐久系数
处决伤害:威力X1500X伤害系数
处决耐久:150X耐久系数
手枪:躯干1倍,头部1.2倍
冲锋枪:躯干0.5倍,头部0.6
步枪:躯干3倍,头部3.6倍
马格南:躯干1倍,头部1.2倍
弩枪:躯干1倍,头部1.2倍
湖主
HP:1261
弱点:?(测试未发现异常伤害部位,但无法保证不存在)
鱼叉伤害:100X伤害系数
巨人
HP:26000(初见)
处决伤害:威力X600X伤害系数(每一次挥击的伤害。实测辅助难度可攻击9次,硬核难度可攻击8次)
处决耐久:25X耐久系数(同上)
挣脱伤害:0
挣脱耐久:250X耐久系数
手枪:躯干0.75倍,爆头1,弱点1.5
冲锋枪:躯干0.5倍,爆头0.7倍,弱点0.75倍
步枪:躯干0.75倍,爆头1.5,弱点3
马格南:躯干0.75倍,爆头1倍,弱点1.5倍
弩枪:躯干0.75倍,爆头1倍,弱点1.5倍
爆虫状态下,闪光弹可无视难度造成2000点伤害并触发硬直
精英科米洛斯犬(爆虫的貌似都按照这个倍率计算,除了血量不一样)
HP:10000
处决伤害:威力X2500X伤害系数
处决耐久:150X耐久系数
手枪:躯干1倍,头部1.2倍,弱点1.2倍
冲锋枪:躯干0.5倍,头部0.6,弱点0.6倍
步枪:躯干3倍,头部3倍,弱点3倍
马格南:躯干1倍,头部1.2倍,弱点1.2倍
弩枪:躯干1倍,头部1.2倍,弱点1.2倍
闪光弹对其无伤害,只能造成硬直
这货没什么特殊减伤,就是血厚罢了
NTR(空手)
HP:6000(初见)
处决伤害:威力X4000X伤害系数
处决耐久消耗:60X耐久系数
暗杀必死
全身1倍,头部倍率如下
手枪1.5倍
冲锋枪1.5倍
步枪头部4.5倍
马格南1.2倍
弩枪1.5倍
电锯姐妹
HP:8000
数据同电锯
需要注意的是,其中一人死亡后,另一人会增加3000HP(满血会提高上限到11000)
顺便讲一下爆炸弩逃课这件事
爆炸弩箭伤害恒定为基础的5倍
专家难度下,满改弩箭威力2.4,即爆炸伤害是2.4X200X0.6X5=1440
6支箭叠加,刚好超过8000
且由于是同时引爆不分先后,因此不会触发另一人+3000HP的效果
村长门德斯
门德斯(一阶段)HP11000
全身减伤20%
挣脱耐久:200X耐久系数
挣脱伤害:0
处决伤害:威力X2000X伤害系数
处决耐久消耗:200X耐久系数
格挡:150X耐久系数
手枪:弱点1.5倍
步枪:弱点3倍
冲锋枪:弱点1.5倍
马格南:弱点3倍
弩枪:弱点1.5倍
门德斯(二阶段)HP12000
钳子减伤40%
处决伤害:?(专家难度下为576,数据异常)
处决耐久:200X耐久系数
手枪:头部1.2倍,弱点1.5倍
步枪:头部1.2倍,弱点2.25倍
冲锋枪:头部1.2倍,弱点1.5倍
马格南:头部1.2倍,弱点1.5倍
弩枪:头部1.2倍,弱点1.5倍
注:二阶段门德斯在投掷4次物品后会有一次近身攻击。只有在近身攻击阶段将其打出硬直,才能暴露背后弱点。实用性不大,不建议过分追求
曼迪布拉
格挡伤害:威力X1200X伤害系数
格挡耐久:600X耐久系数
躯干1倍四肢0.5倍,虫体弱点数据略有异常,推算结果为虫体倍率固定为弱点10%
手枪:弱点4.5倍
弩枪:弱点3.75倍
步枪:弱点7.5倍
马格南:弱点5.625倍
冲锋枪:弱点5.625倍
普拉卡
全身1倍伤害
普拉卡自身很脆弱。可当它附身宿主之后,不仅能大幅提高宿主的行动能力,也能持续给宿主提供70%的减伤
任意体术都可以将普拉卡从宿主身上击落
惩罚者等穿透性武器也可以连带杀伤普拉卡
闪光弹会直接导致普拉卡死亡,但不会伤害宿主
红衣教徒
HP:4500(初见)
无四肢独立血条
倍率同村民
不会主动攻击
处决必死
有意思的是,如果先击杀所有教徒单独留下红衣教徒,那么他自己也会爆虫变成曼迪布拉,HP也会从4500降低到4000出头
哦,对了。红衣教徒的头在那个羊骨下面
铁爪
HP:7600
格挡耐久消耗:100X耐久系数
处决伤害:1600X伤害系数,与武器无关
处决耐久:350X耐久系数
头部无法命中
全身枪械减伤50%
弱点5倍伤害(马格南1.25倍)
命中弱点后爆虫状态下
手枪1倍
冲锋枪1倍
步枪3倍
马格南0.25倍
弩枪1.5倍
爆虫状态下,闪光弹可无视难度造成2000伤害
考虑到处决伤害与武器无关,建议初见带4把菜刀或者靴刀一类的去处决它,做个挑战就行。否则全程用格斗匕首处决,你不心疼么?
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